核心组件
宿主(Host)
宿主进程充当容器和协调者:- 创建和管理多个客户端实例
- 控制客户端连接权限和生命周期
- 强制执行安全策略和同意要求
- 处理用户授权决策
- 协调 AI/LLM 集成和采样
- 管理跨客户端的上下文聚合
客户端(Clients)
每个客户端由宿主创建,并维持一个隔离的服务器连接:- 为每个服务器建立一个有状态的会话
- 处理协议协商和能力交换
- 双向路由协议消息
- 管理订阅和通知
- 在服务器之间维持安全边界
服务器(Servers)
服务器提供专门的上下文和能力:- 通过 MCP 原语暴露资源、工具和提示
- 以聚焦的职责独立运作
- 通过客户端接口请求采样
- 必须尊重安全约束
- 可以是本地进程或远程服务
设计原则
MCP 建立在若干关键设计原则之上,这些原则指导其架构和实现:-
服务器应当极易构建
- 宿主应用处理复杂的编排职责
- 服务器专注于特定的、定义良好的能力
- 简单的接口最小化实现开销
- 清晰的分离使代码可维护
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服务器应当高度可组合
- 每个服务器独立地提供聚焦的功能
- 多个服务器可以无缝组合
- 共享的协议实现互操作性
- 模块化设计支持可扩展性
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服务器不应能够读取整个对话,也不能”窥视”其他服务器
- 服务器只接收必要的上下文信息
- 完整的对话历史保留在宿主处
- 每个服务器连接维持隔离
- 跨服务器交互由宿主控制
- 宿主进程强制执行安全边界
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特性可以渐进地添加到服务器和客户端
- 核心协议提供最小的必需功能
- 额外的能力可以按需协商
- 服务器和客户端独立演进
- 协议为未来的可扩展性而设计
- 保持向后兼容性
能力协商
模型上下文协议使用基于能力的协商系统,其中客户端和服务器在初始化期间显式地声明它们所支持的特性。能力决定了在一个会话期间哪些协议特性和原语可用。- 服务器声明诸如资源订阅、工具支持和提示模板之类的能力
- 客户端声明诸如采样支持和通知处理之类的能力
- 双方必须在整个会话期间尊重所声明的能力
- 额外的能力可以通过对协议的扩展来协商