核心组件
宿主(Host)
宿主进程充当容器和协调者:- 创建和管理多个客户端实例
- 控制客户端连接权限和生命周期
- 强制执行安全策略和同意要求
- 处理用户授权决策
- 协调 AI/LLM 集成和采样
- 管理跨客户端的上下文聚合
客户端(Clients)
每个客户端由宿主创建,并与恰好一个服务器通信:- 与恰好一个服务器通信
- 为每个请求附加协议版本和能力
- 双向路由协议消息
- 管理订阅和通知
- 维持服务器之间的安全边界
服务器(Servers)
服务器提供专门的上下文和能力:- 通过 MCP 原语暴露资源、工具和提示
- 以聚焦的职责独立运作
- 通过回复中的
InputRequiredResult请求客户端输入(采样、征询、roots) - 必须尊重安全约束
- 可以是本地进程或远程服务
设计原则
MCP 建立在若干关键设计原则之上,这些原则指导其架构和实现:-
服务器应当极其易于构建
- 宿主应用处理复杂的编排职责
- 服务器聚焦于特定的、明确定义的能力
- 简单的接口最小化实现开销
- 清晰的分离使代码可维护
-
服务器应当高度可组合
- 每个服务器独立地提供聚焦的功能
- 多个服务器可以无缝组合
- 共享的协议实现互操作性
- 模块化设计支持可扩展性
-
服务器不应能够读取整个对话,也不应”窥视”其他服务器
- 服务器只接收必要的上下文信息
- 完整的对话历史保留在宿主处
- 每个服务器维持隔离
- 跨服务器交互由宿主控制
- 宿主进程强制执行安全边界
-
可以渐进地向服务器和客户端添加特性
- 核心协议提供最小的必需功能
- 可以根据需要协商额外的能力
- 服务器和客户端独立演进
- 协议为未来的可扩展性而设计
- 保持向后兼容
能力协商
模型上下文协议使用一个基于能力的协商系统,其中客户端和服务器在每个请求上声明它们所支持的特性。客户端在每个请求的_meta.io.modelcontextprotocol/clientCapabilities 中包含它们的能力。服务器在响应 server/discover 时公布它们的能力,客户端可以在任何其他请求之前调用它以进行预先的能力发现。
- 服务器声明诸如工具支持、资源订阅和提示模板之类的能力
- 客户端声明诸如采样支持和征询处理之类的能力
- 双方在整个交互过程中必须尊重所声明的能力
- 可以通过对协议的扩展来协商额外的能力
- 已实现的服务器特性必须在服务器的能力中公布
- 接收资源更新通知需要用所期望的资源 URI 打开一个
subscriptions/listen流 - 工具调用需要服务器声明工具能力